Kozak TD
A downloadable game for Windows and Android
Step into the age of steel and fire, when the vast steppes were guarded by fearless Cossacks. Kozak TD is a journey into a world where honor, freedom, and resilience stand against endless waves of invaders.
You are the commander of the Cossack host. The enemy comes in numbers, stronger with every assault, testing both your wits and courage. With every unit you place, with every defence you raise, you breathe life into the proud spirit of the steppe warriors.
This game is still in development. Expect bugs, missing features, and a lot of rough edges.
Updated | 15 days ago |
Status | In development |
Platforms | Windows, Android |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | ChimPan Ivan |
Genre | Strategy |
Tags | 2D, 8-Bit, Historical, Indie, Pixel Art, Royalty Free, Singleplayer, Top-Down, ukraine, Unity |
Average session | A few minutes |
Languages | English, Polish, Ukrainian |
Inputs | Keyboard, Mouse, Smartphone |
Accessibility | Interactive tutorial |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
мені зайшла обнова якщо мені запамляталося це досягненя там віцлки за віцилкою і дуть мані сподобалося від секретной кінцівки б с я скорочено написв щоьи нехто не богадався що чіпан іван виклик приняти
Коли оновлення?
Єсть
Гра дуже файна, бажаю успіхів.
Чувак, створи локалізацію це дуже просто зробити через CSV таблиці, чи JSON, які ти парсиш у словарі. Також заміни текстові елементи на спрайти. У тебе текст піксельний, а рендериться як векторний, а Unity не вміє рендерити векторні об'єкти, він їх переводить в безліч полигонів, які нагружають систему.
Ще у назві гри помилка, вона називається Kozak Tover Defence, а правильно пишеться Tower. Поправ юнітів, що йдуть по дорозі, вони повертаються різко, на старті взагалі не в тому напрямку. Міг би застосувати інтерполяцію кватерніона в залежності від прогресу ходьби по шляху. Юніти гравця навіть не намагаються згладжувати шлях. В них, здається, повністю своя логіка і ти навіть не намагався зробити якусь абстракцію, з таким підходом в тебе нормальна гра не вийде і все розвалиться.
І сам геймплей просто безглуздий, ти сидиш за монітором і дивишся, як козаки перемагають. В тій мобільній залупі, на яку ти спираєшся гарна графіка, а у тебе топорний піксель арт з жопи. Якщо хочеш гарний приклад, подивись на Loop Hero, там теж чоловічок ходить по дорозі, але там вежі ти ставиш не ті, які заманеться, а який дає рандом. А ще є переставляння речей.
Також ти не застосовуєш механіку прокачки козаків, це не так вигодно, як створювати нових козаків.
А ще в тебе йобана метапрогресія. І так легко перемогти а ти ще додаєш прокачку назавжди. Я розумію, що наші завжди перемагають, але ж повинна бути інтрига, накал ситуації, а не так, що вороги до повороту не доходять.
Коротше, задумайся над геймдизайном, навчись малювати і поправ баги. Слава Україні!